Módulo Joystick
🔹 O que é?
Componente de entrada que combina dois potenciômetros (X e Y) e um botão de pressão, permitindo detetar movimentos direcionais e cliques.
🔹 Para que serve?
Permite criar controlo manual em projetos interativos, como movimentar objetos, navegar menus ou comandar robôs.
🔹 Onde é usado?
🛠️ Exemplo prático: Controlo de um braço robótico com Arduino, onde o joystick define a direção e o botão aciona a garra.
🎯 Também usado em jogos eletrónicos, veículos telecomandados, menus interativos e instrumentos musicais digitais.
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